Diese Diplomarbeit beschreibt die Entwicklung und Realisierung eines Multimediasystems, welches es ermöglicht, eine dynamische, in Echtzeit generierte 3D-Welt auf mehreren Projektionsflächen zu zeigen. Im Zuge dieser Arbeit werden verschiedene Interaktionsgeräte (Webcam, Trittmattensteuerung und Abstandsmessung) integriert, die die Veränderung und das Navigieren durch die Welten ermöglichen und somit als Schnittstelle zwischen User und 3D-Welt dienen. Desweiten werden Konzepte zur Sicherung der Verfügbarkeit sowie zur Administration des Multimediasystems beschrieben.